Kurzfristige Spieleankündigungen - ein neuer Trend?

Ja, ihr merkt schon, mir ist langweilig, wenn andere schon schlafen und das verleitet mich mal wieder einen kleinen Text zu schreiben. Ich will ein Thema beleuchten, welches vielleicht richtig aktuell ist, nämlich dass die Firmen immer mehr ihre Spiele kurzfristig ankündigen. Nintendo hat uns diese Woche ein Paradebeispiel dafür geliefert, und zwar die Ankündigung einiger Spiele, welche noch im Juli bzw. August in Japan erscheinen sollen. Darunter ist unter anderem ein neues Wario Jump’n'Run mit dem Namen Wario Land Shake. Als ich diese Newsmeldung gelesen hab dachte ich mir schon meinen Teil, denn auch nach mehreren Minuten des Nachdenkens kam mir dieser Titel nicht bekannt vor.

Mein Gedächtnis hat mich auch wirklich nicht getäuscht, denn über das Spiel wurde nie ein Wort verloren. Es gab weder Bildmaterial, noch irgendwelche Infos. Ich freue mich wirklich, dass Nintendo die wirklich raren Jump’n'Runs weiterführt, doch könnte man sowas nicht schon etwas früher bekanntgeben? Zwar erspart es vielen Fans etliche Monate des Wartens, doch dafür bekommen sie noch viel schlimmeres, nämlich ein Gefühl der Ungewissheit. Die Releaselisten sind schlecht bestückt und auch an Arbeitstiteln fehlt es. Niemand ist wirklich informiert, aber zu dieser Zeit kann man sich gerade noch so hinwegtrösten, denn auf der E3 könnte endlich mal wieder der Vorhang für mehrere neue Projekte fallen.

Doch erinnern wir uns mal an letztes Jahr zurück. Vielleicht wissen noch manche, wie wir an einem Sommerabend alle vor dem PC gesessen sind und über einen Live-Stream die Pressekonferenz von Nintendo verfolgt haben. Dabei wurde auch schon im Chat kräftig spekuliert, was denn nun kommen würde. Die erhofften Infos und das Erscheinungsdatum zu Super Smash Bros. Brawl blieben aus, ein Mario Kart Wii wurde zwar angekündigt, aber auch das nur ganz kurz. Auch auf Mario Galaxy wurde nicht richtig eingegangen und viel Neues von Metroid Prime 3 gab es dann auch nicht. Dagegen hat Nintendo Wii Fit ausführlich präsentiert und sogar ein Augentraining für den DS wurde vorgestellt. “Augentraining”, lasst euch diesen Begriff einmal auf der Zunge zergehen. Hört sich nicht gerade vielversprechend an, was es auch nicht war. Man kann sogar sagen, dass der Titel die Bezeichnung “Spiel” gar nicht verdient hat.

Zwar glaube ich nicht, dass Nintendo ein weiteres mal eine solche Show abliefert, doch wenn nicht gerade ein Nachfolger des DS oder eine generalüberholte Wii angekündigt wird, dann müssen wir auf gute Spiele hoffen. Auf Spiele, für die sich das Warten von mehreren Monaten oder gar Jahren wirklich lohnt. Es ist doch immer wieder schön, wie Tausende, vielleicht sogar Millionen, Fans jeden Tag aufs Neue das Internet nach Infos zum nächsten Superhit absuchen und jede Silbe der Newsmeldung und jeder Pixel eines Bildes verschlungen und genossen wird. Das ist es doch auch, was wir wollen - warten. Wir wollen warten, warten und förmlich spüren, wie sich die Spannung aufbaut, wie wir immer aufgeregter werden bis endlich der große Tag da ist und wir das Objekt der Begierde endlich in den Händen halten dürfen.

Darum bleibt mir auch nur noch eine Sache zu sagen: Liebe Entwickler, lasst uns lieber ein paar Monate warten, als dass ihr einfach auf die Schnelle einen neuen Titel angekündigt. Die Wartezeit ist doch das Schönste an der ganzen Sache.

Goga am 01.06.2008 - 01:55 Uhr
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11 Kommentare zu “Kurzfristige Spieleankündigungen - ein neuer Trend?”

  1. chris    01. Juni 2008 - 02:12 Uhr

    wie immer^^ nagel aufem kopf getroffen

  2. ChrisT1981    01. Juni 2008 - 03:03 Uhr

    Als jemand der bis vor einem Jahr noch ausschließlicher PC Spieler war, begrüße ich die Haltung von Entwicklern und Publishern Spiele eher mittel oder gar kurzfristig anzukündigen eigentlich. Wobei langfristig im Konsolenbereich ja selten die 3 Jahre Marke überschreitet.

    Leider gab und gibt es am PC Beispiele in denen die 3 Jahre teilweise sehr deutlich überschritten wurden/werden, was dem Image von Entwickler/Publisher häufig extrem schadet und schon oft dazu führte dass sich dann irgendwann keine Sau mehr für das Game interessierte weil andere schneller und besser waren. Was in direkter folge zu kommerziellem mißerfolg führte.

  3. Boff  wiiarefree Team   01. Juni 2008 - 10:00 Uhr

    Schön geschrieben, der Schluss gefällt mir besonders. Das Warten auf Brawl ist echt ne geile Sache, genau wie es bei den meisten anderen Spielen war. Als ich Excite Truck bestellt hab, das war so toll, und plötzlich war’s dann da ganz unerwartet

  4. Sanök    01. Juni 2008 - 10:42 Uhr

    hm ja in gewisser hinsicht hast du recht mit dem Bericht.
    Allerdings stimme ich nicht komplett mit der Meinung überein.

    Es gibt Viele, wirklich viele Menschen, die nicht warten wollen.
    Sie können es dann entweder kaum aushalten oder verlieren vllt wider das interesse wenn sie sich das spiel immer wider durch den kopf gehen lassen, anstatt es sich aus freude darüber direkt zu kaufen (wenns nicht gerade Brawl oder so ist).
    Es ist nicht nötig ein Spiel so früh anzukündigen, ich freue mich auch so. Hauptsache sie kommen raus!!!

    Aber das ist meine Meinung. MfG

  5. nemesis    01. Juni 2008 - 11:12 Uhr

    ich bin vollkommen deiner meinung (Goga)

  6. shadowGaara    01. Juni 2008 - 12:01 Uhr

    Sehr guter Artikel. Was meint ihr wie lange dauert es bis ein Spiel aus JApan kommt? ich hab mir Naruto Shippuuden GNT EX 2 bestellt und mein Vater hat vorgestern die Überweisung gemacht. Wie lange wird das wohl brauchen ?

  7. de Günn  wiiarefree Team Danke für die Unterstützung   01. Juni 2008 - 12:17 Uhr

    Sehr schön Goga auch wenn ich nicht ganz deiner Meinung bin, hattest du mich fast überzeugt
    Ich finde bei TP hatte das warten einen negativen Einfluss aufs Spiel. Ich hatte vor dem Spiel schon das ganze Spiel gesehen, alles darüber gelesen, u.s.w. Der Überraschungseffekt war dann später vollkommen flöten.
    Ich weiss, bin selbst Schuld, aber hatte das warten einfach nicht aushalten können

  8. Link    01. Juni 2008 - 13:19 Uhr

    gut auf den punkt gebracht goga. du hast schon recht ich muss aber entgegen steuern das ich es durchaus auch schön finde wenn man mal mit einem guten titel aus dem nichts überracht wird. es muss ja nicht wenige wochen vor dem realese sein da hast du recht aber wenn man manche titel erst 1 monat vor realese bekannt gibt finde ich das auch toll. wenn ich bedenke wie verrückt ich mich mit ssbb gemacht habe weil es so früh bekannt gegeben wurde und kein realese für europa da war bin ich oftmals froh wenn ein titel erst 1 monat vorher bekannt gegeben wird

  9. brawls  wiiarefree Team   01. Juni 2008 - 13:28 Uhr

    Ich geb Goga auch vollkommen recht. Dieser neue Trend hat schon dafür gesorgt dass ich mit dem Gedanken gespielt hab meine Wii wieder loszuwerden, denn eine Konsole rechtfertigt sich nicht für ein einziges Spiel (SSBB, der Rest ist für mich bisher nur Nebensache, Deko, zweitrangig).

    Das mulmige Gefühl in meinem Bauch wäre nicht da, wenn ich mit Sicherheit wüsste, dass Nintendo an Spielen wie 1080°, Wave Race, F-Zero, Starfox, Pikmin, und zwei neuen Zelda-Titeln arbeitet.

    Stattdessen muss ich mich mit Vermutungen, Gerüchten und Hörensagen zufriedengeben. Wenn ich mir meine Freunde ansehe, die lieber auf PS3/X360 gesetzt haben, und mir jeweils 20 verschiedene Arbeitstitel nennen können, auf die sie sich freuen, egal ob für manche noch 2 Jahre ins Land gehen müssen bis zur Fertigstellung. Was zählt, ist die Gewissheit. Und nicht die Überraschung.

  10. Wayne1980    01. Juni 2008 - 17:29 Uhr

    ja da hast du wohl recht, stimme dir zu!

  11. DarkShiny    01. Juni 2008 - 20:47 Uhr

    Jo. Genau meine Meinung @ brawls :)


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