Review: Wii Fit und Balance Board

Angespanntes Lauschen während der Pressekonferenz Nintendos auf der E3 2007. Auf der Bühne wird Metroid Prime 3 gespielt, viel geredet und auch mit einem Plastiklenkrad herumgewedelt. Super Mario Galaxy wird gezeigt und versetzt die Zuschauer in Staunen. Doch alle warten weiter auf das große Finale und darauf, was Nintendo sich dieses Mal wohl hat einfallen lassen. Dann kommt es endlich dahergewatschelt, und zwar in Form eines weißen Brettes!
Wii Fit, so heißt der neue Hit für jedermann aus dem Hause Nintendo, der bei uns am 25. April erschienen ist. Geliefert wird das Spiel mit dem Wii Balance Board, einer weißen Waage, die Gewichtsverlagerungen der auf ihr stehenden Person erkennt. So weit so gut, doch halten Brett und Spiel was sie versprechen? Wir haben uns auf die Suche nach unserem inneren Sportlergeist begeben und die neue Hardware mit sportlichen Höchstleistungen getestet.
Erst einmal auspacken. Das Board ist größer, als ich es mir vorgestellt habe, die Spiel-Disc nicht. Man startet das Spiel und wird von einem sprechenden Wii-Board eingewiesen. Die Stimme des virtuellen Boards soll anscheinend süß klingen, aber sie ist nervtötend, so richtig nervtötend! Außerdem kann das Brettchen das schöne Wort “messen” nicht richtig aussprechen, stattdessen redet es irgendetwas von wegen “mesen”…
. Nach der Einweisung erstellt man ein Profil und gibt Alter und Größe an, worauf Wii Fit nach einem kurzen Test das Wii Fit Alter der jeweiligen Person präsentiert. Angezeigt werden der BMI (Body Mass Index) und das Gewicht. Danach kann man sich ein Ziel und eine Zeit setzen, in der man dieses erreichen will. Ich habe mich am Anfang für +2kg in zwei Monaten entschieden, wie das Board das jedoch anstellen will ist mir bis heute ein Rätsel
. Nun denn, am Ende des Spielbeginns bekommt man noch das liebe Schweinchen Fit geschenkt, das die gespielte Zeit misst und einen dann mit neuen Übungen belohnt.
Und los geht es mit dem Training. Wii Fit bietet einem Übungen aus den vier Kategorien Muskelübungen, Aerobic, Yoga und Balancespiele. Miteinander kombiniert sollen sie die Ausdauer, Haltung und Kraft des Spielers verbessern und ihn sein Wunschgewicht erreichen lassen. Das Spiel wurde teilweise im gleichen Grafikstil wie Wii Sports gestaltet und viele Spiele sind dadurch schlicht geworden, aber trotzdem schön anzusehen. Bei manchen anderen hingegen hat man für meine Verhältnisse ein bisschen zu viel gespart und der Umgebung ein all zu tristes Aussehen verpasst. Das stört bei den Muskelübungen oder Yoga zwar nicht wirklich, Spiele wie das Balancieren machen aber einen gerade zu ärmlichen Eindruck. Alles in allem ist die Grafik keine Meisterleistung, aber für ein solches Spiel war das wohl auch nicht zwingend notwendig.
Das Balance Board
Bei fast allen Übungen und Spielen wird in Wii Fit mit dem Wii Balance Board gesteuert. Das Board arbeitet mit verschiedenen Sensoren, die unter anderem das Gewicht des Spielers oder dessen Verlagerung messen. Es ist in vielen verschiedenen Weisen einsetzbar und arbeitet wirklich sehr exakt. Ich für meinen Teil war auf jeden Fall sehr überrascht, wie genau das Balance Board meine Bewegungen übernommen hat. Vom Design her passt es gut zur Wii, allerdings sieht es von Nahem betrachtet ein bisschen (wirklich nur ein kleines bisschen) billig aus.
Die Spiele
1. Balancespiele
Die Balancespiele sollen dem Spieler helfen, seine Haltung besser kontrollieren zu können und sie zu verbessern. Das macht man zum Beispiel mit Kopfballtraining, Ski-Weitsprung oder Slalom-Lauf. Mir machen diese Spiele am meisten Spaß, da sie mich immer wieder fesseln. Ständig muss man versuchen, seine selbst aufgestellten Rekorde zu brechen und jedes Mal, wenn das gelungen ist, beginnt das gleiche etwas schwieriger von vorne. Hinzu kommt, dass das Brett die Gewichtsverlagerungen wirklich perfekt erkennt, obwohl ich bei meinen ersten Versuchen etwas verwirrt war, weil ich das Brett versehentlich falsch herum vor die Wii gestellt hatte. Seit dem bin ich aber von der Technik und den dadurch entstehenden Möglichkeiten begeistert.
2. Aerobic
Aerobic ist nach den Balancespielen mein zweiter Favorit. Man kann alleine oder zu zwei joggen, im Takt zur Musik verschiedene Schritt-Kombinationen à la Dance Dance Revolution ausführen oder Reifen um die Hüften kreisen lassen. Letzteres ist auf Dauer wirklich anstrengend, jedenfalls für mich. Das Joggen hingegen macht mir kaum etwas aus, dafür finde ich es aber auch nicht sonderlich spannend. Die Strecke gibt es in verschieden langen Versionen, allerdings gingen die mir alle nach kurzer Zeit auf den Keks. Etwas interessanter wird die Sache dann wiederum, wenn man wie die Jungs von Rawiioli durch die eigene Bude joggt und dann einfach Mal frische Milch aus dem Keller holt, anstatt auf der Stelle rumzulaufen.
3. Yoga
Sport ist Mord, heißt es immer und immer wieder. Hier kann ich etwas ähnliches sagen: “Yoga bringt mich um!”…und trotzdem macht es mir irgendwie Spaß, verschiedene Yoga-Stellungen zu trainieren und dabei die Haltung zu verbessern. Spaß, der manchmal sehr schmerzhaft sein kann! Zudem haben mich diese Übungen nicht lange fesseln können, wer Wii Fit also nur zum Spaß spielt und nicht abnehmen will, wird ohne die nötige Disziplin eventuell schnell vom Yoga zurückweichen.
4. Muskelübungen
Die Muskelübungen waren für mich ähnlich wie das Yoga. Natürlich ist es für kurze Zeit spaßig, Liegestützen vor dem Fernseher zu machen, aber ich bin dann doch eher der Typ, der für sowas richtigen Sport treibt. Auch hier gilt wieder, dass man schon mit ein bisschen Disziplin an die Sache herangehen muss - Durchhaltevermögen ist gefragt.
Fazit: Wii Fit ist ein lustiges, teilweise aber auch sehr kurzweiliges Spiel. Die Grafik ist einfach gehalten und überzeugt teilweise überhaupt nicht, das tun dafür aber die vielen verschiedenen Übungen. Die machen oft wirklich Spaß und strengen auch mal an. Für mich ist der Titel ähnlich wie Wii Sports, das uns die neue Wii-Steuerung näher brachte, danach aber mehr oder weniger in Vergessenheit geraten ist. Auch Wii Fit zeigt eindrucksvoll, was die neue Steuerungsmöglichkeit in Form des Balance Boards so alles drauf hat und lässt einen gespannt auf weiteres warten. Die Steuerug ist sehr sensibel und funktioniert einfach klasse, zudem wird sie immer wieder auf neue Weisen eingesetzt.
Da ich denke, dass es einige gute Spiele mit Balance Board Unterstützung geben wird, kann ich für Wii Fit ohne weiteres eine Kaufempfehlung aussprechen. Das Balance Board reiht sich super in die Liste der verschiedenen Wii-Controller ein und sollte von jedem wenigstens einmal getestet worden sein.
| • Kategorie: Gesundheit & Fitness • Anzahl Spieler: 1-2 • Mehrspieler-Modus: Gleichzeitig • Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung • Entwickler: Nintendo • Publisher: Nintendo |
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Bewertungen vom Team:

Bewertung von de Günn:
Wie von Boff schon erwähnt, ist Wii Fit für das Balance Board was Wii Sports für die Wii Fernbedienung war, einfach nur eine Einleitung auf ein neues Kapitel. Leider sehe ich auch nicht mehr in diesem Spiel. Es macht Anfangs sehr Spass, kann aber nicht wirklich lange bei Laune halten. Ich kann mir allerdings vorstellen das es für Menschen die abnehmen möchten eine schöne Motivation ist. Nicht das ich glaube dass man mit dem Game viel an Gewicht verlieren kann, motivieren den Hintern zu bewegen tut es dann aber doch.
Es ist sehr amüsant sich seine täglichen Ergebnisse anzusehen und zu analysieren. Es sind auch die kleinen Details, wie die Frage nach dem Grund wenn man zugenommen hat, die das Spiel ausmachen. Man merkt die liebe zur Idee. Auch die Grafik stört mich im Gegenzug zu Boff eigentlich überhaupt nicht. Praktische Menüführung und schöne Animationen die nicht überladen wirken. Man kann noch dazu sagen das es ein Big Brain für den Körper ist, also schön auf Leistung und Erfolg aufgebaut, ob es jetzt was nützt oder nicht.
Zu meiner Bewertung muss ich sagen das ich das Balance Board nicht mit einbezogen habe. Es ist sehr schwierig, Game und Hardware gleichzeitig zu bewerten. Wenn man euch nach Wii Sports und der Wii Fernbedienung fragt, habt ihr wahrscheinlich auch zwei verschiedene Meinungen, auch wenn das eine ohne das andere nur halb so viel wert wäre. So ist es diesmal auch.
Bewertung von
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5 Kommentare zu “Review: Wii Fit und Balance Board”
1. Philipp
Moi, also Wii Fit darf man einfach nicht als “spiel” sehen finde ich. es ist meiner meinung nach das allerlahmste Zubehör für die wii.. aber ich hoffe Rayman 3 wird super ,weil da benutzt man das Balance Board für ein SPIEL was spass machen soll löl
2. dotti
also ich weiss nicht, wii fit würde mir nie spass machen, ich geh da lieber in mein fitness-studio und verbrenn da in 30min mehr an kalorien als mit wii fit in zwei stunden…
3. Michi
cool
4. Susanne
Was für Spiele sind denn noch für das Balance Board in naher Zukunft angedacht?
http://www.infochaos.de
5. Speed
@dotti es können ja nicht alle ins fitness-studio gehen
und außerdem ist Wii-Fit auch für die jenigen die echt nur am fressen und sich kaum bewegen ideal
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