Nintendo Videospielstandards erweitern

Bevor Videospiele überhaupt veröffentlicht werden dürfen müssen sie spezielle Videospielstandards erfüllen. Eine davon wäre zum Beispiel das Einsetzten von animierten Ladebalken nach einer bestimmten Wartezeit. Die Liste mit den Vorschriften ist lang, doch ein paar Kleinigkeiten hat Nintendo meiner Meinung nach vergessen.

Als ich vor gut zwei Wochen an einem gemütlichen Nachmittag vertieft im Subraum-Emissär, dem Abenteuer-Modus von Super Smash Bros. Brawl, war und mich gerade mit hartnäckigen Gegnern herumschlagen musste, streikte auf einmal meine Wii-Fernbedienung. Leicht angespannt drückte ich wie wild auf die Knöpfe in der Hoffnung, dass die Remote wieder reagiert. Und tatsächlich nach einigen Sekunden, stark von den hemmungslosen Gegner geschwächt, war es wieder möglich den Kampf fortzusetzen und den nervigen Gumbas, Koopas und Hammerbrüdern ein Ende zu setzen. Doch ich hatte mich zu früh gefreut, fast eine Minute später der gleiche Käse noch einmal, die Remote machte nicht mehr was ich ihr befahlt, besser gesagt sie machte gar nichts mehr. Zu dumm das ich gerade vor einem GREAP stand, dieser hatte wegen meiner Kampfunfähigkeit leichtes Spiel und kickte den armen Link von der Spielfläche. Wütend warf ich einen Blick auf die Wii-Fernbedienung und erkannte, dass die blauen LED-Lichter gar nicht leuchteten. Nun ergab alles einen Sinn, das Gerät hat nicht den Geist vor lauter zocken aufgegeben, sondern benötigte einfach nur frische Batterien. Da dachte ich mir, warum hat mich SSBB nicht vorhin über den miserablen Zustand der beiden Batterien gewarnt und mir somit den ganzen Ärger erspart?

Nicht nur in Brawls sonder auch in einigen anderen Wii-Titeln fehlen wichtige Funktionen die einen warnen wenn es schlecht um die Batterien steht, das Spiel bei einer Unterbrechung der Verbindung zwischen Remote und Wii (die entweder durch leere Batterien, fallen lassen des Eingabegerätes oder wechseln des Controllers entstehen kann) das Spiel pausiert. Alle diese genannten Feinheiten wurden wunderbar in dem von uns all bekannten Super Mario Galaxy umgesetzt. Es ist zwar kein Weltuntergang wenn solche Funktion fehlen aber da sie recht einfach in ein Spiel einzubinden sind sollten sie standardmäßig in jedem Wii-Titel intrigiert sein.

Nintendo Power am 08.07.2008 - 13:02 Uhr
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15 Kommentare zu “Nintendo Videospielstandards erweitern”

  1. Dark Link    08. Juli 2008 - 13:11 Uhr

    so was ähnliches hab ich auch erlebt
    hab mit nem kumpel gespielt plötzlich gibt konnte er sich nich mehr bewegn und schrie rum
    hab auf pause gedrückt damit ich ihn erstma beruhigen konnte
    dann habn wir beide bemerkt das die batterien alle waren^^

  2. Cruncher    08. Juli 2008 - 13:33 Uhr

    Es ist auch blöd, dass der Balken im Home-Menü Tagelang voll ist und dann aufeinmal sind nurnoch 2 Striche übrig…

    Gut gelöst bei SMG, Mario Strikers Charged und Metroid Prime 3 (bei letzterem wird oben am Bildschirmrand auch der korrekte derzeitige Ladestand der Akkus/Batterien angezeigt).

  3. pvbuerkner  wiiarefree Team   08. Juli 2008 - 14:38 Uhr

    tja, das problem hab ich zum glück net, da ich einen speziellen akuu für meine Remote hab
    abends, einfach die remote in die lade station stellen, fertig^^

  4. Riku  wiiarefree Team   08. Juli 2008 - 14:45 Uhr

    Jaaaaaaa, das Teil ist toll. Jedem zu empfehlen! Kosten sollte es ca. 15 € und man schließt die Ladestation eh über USB an, wodurch die Wiimote dann über Nacht… sogar in weniger als 2 - 3 Stunden wieder voll Betriebsfähig ist. Und der Akku hält ca. 30 Stunden (bei mir sogar oft mehr!).

    Dennoch finde ich solch eine Anzeige, oder einen Hinweis ganz praktisch. Besonders sinnvoll ist es, wenn das Spiel dann einfach pausiert, sobald die Verbindung zur Wiimote abbricht.

  5. Tobi    08. Juli 2008 - 16:45 Uhr


    also ehrlich mal…leerzocken tust du die akkus ja nicht in einem Game. Und an der lampe der Wiimote kann man ja den Ladestand auch sehr gut ablesen. Schön wärs aber sicher kein Grund zu jammern…

    LG HORST

  6. Dillinger    08. Juli 2008 - 16:48 Uhr

    @riku: nenn mir doch mal bitte den herseller deiner ladestation.
    hab mir die tage eins von speedlink geholt und bin alles andere als zufrieden. es funktioniert nur ab und an und die lampen am gerät, die den zustand der batterie kommentieren sollen machen auch, was sie wollen. spielen konnte ich max. 10-15 stunden.

  7. pvbuerkner  wiiarefree Team   08. Juli 2008 - 18:06 Uhr

    ich hab meine von: PLAY ON
    und ich habe NIE probleme, und ich musste ma eine woche ohne die lade station auskommen

  8. kevinfloh@gmx.de    08. Juli 2008 - 19:04 Uhr

    ich muss dazu auch was wichtiges sagen:
    ich hab das selbe problem wie zum beispiel wen ich im i-net bin mit dem internet kanal gehen die batterien leer (ich zoomte gerade weg) und die wii fernbedinung zoomte einfach seelenruhig weiter obwohl ich nur einmal weggezoomt hab (bis ich GANZ weit weg von der seite war)! dies oder ähnliches passiert mir viel zu oft!!! [das kozt mich oft an]

    trozdem ich habe mir auch zu meiner wii eine lade station gekauft (von speedlink mit den 2 halterungen für 2 wii fernbedinungen)(hinten hat es 2 anschlüsse) weiter im nächsten kommentar!

  9. kevinfloh@gmx.de    08. Juli 2008 - 19:11 Uhr

    so: ich rate euch diese nie zu kaufen! es heißt das man hinten das kabel das den strom für die wii liefert in den 1ten slot stecken muss (habe ich auch gemacht!) es liegt aber ein 2tes kabel dabei das man in den 2ten slot stecken soll und das andere ende in die wii wo vorhin das kabel mit dem strom reinkommt
    jedenfalss soll dies den strom in die ladestation leiten und weiter in die wii doch hier kommt der hacke: ihr könnt zwar die ladestastion benützen aber nicht die wii! (es läuft kein strom in die wii!!!)

    das ist sowas von scheiße und ich kann jtz meine akkus nur nachts laden oder ich muss batterien benützen (keine sorge ich hab welche auf vorrat)

    speedlink hats voll verbockt

  10. Ace    08. Juli 2008 - 20:03 Uhr

    also ich zock brawl mitm gamecube controller… MIT KABEL o.o ( zukunft und so xD)
    und vom wii menü bis zum game kommt man immer irgendwie xD

  11. xXPARISXx    08. Juli 2008 - 20:28 Uhr

    Ist schon scheiße, aber wegen dem muss man doch nicht so einen Aufstand machen und gleich der ganzen Welt mitteilen

  12. Riku  wiiarefree Team   08. Juli 2008 - 20:34 Uhr

    Meine Ladestation ist von BigBen und ich muss sagen, dass auch GameCube MemoryCard und Pad von denen sind. Ich bin durchweg zufrieden.

  13. pvbuerkner  wiiarefree Team   08. Juli 2008 - 22:45 Uhr

    @kevinfloh@gmx.de: ähm, so eine ladestation will ich sehn, die zwischen die steckdose und die wii gesteckt wird…
    naja, meine läuft über usb, naja eig jede!
    VORTEIL: man kann die ladestation an den PC anschliesen.

  14. Montana    08. Juli 2008 - 23:50 Uhr

    Wie wärs mit dem100mal besseren gamecube controller :)

  15. Riku  wiiarefree Team   09. Juli 2008 - 09:34 Uhr

    Montana, ich habe nur große und sperrige GameCube Pads und mich nervt alleine das Kabel meiner Tastatur. Da spiele ich Brawl lieber 30 Stunden (ach wenn ich doch bloß so viel Zeit mal hätte +träum+) am Stück und lade den Controller bequem wieder auf.


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