Ein Einblick in die Möglichkeiten von WiiMotion Plus

Das neuste Zubehör für die Wii-Remote hat es wohl in sich. Das Unternehmen AiLive, welches in Kooperation mit Nintendo den WiiMotion Plus Adapter entwickelt hat, demonstriert uns in der hauseigenen Engine namens LiveMove 2 sehr ausführlich die Möglichkeiten:

Ich bin total beeindruckt, und jetzt noch mehr gespannt auf die Spiele, die das neue Tool unterstützen.

21 Kommentare
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    21 Kommentare zu “Ein Einblick in die Möglichkeiten von WiiMotion Plus”

  1. 02. August 2008 - 19:33 Uhr  

    1. lukas

    Das Wiimotion ist ein Nintendo-Tool mit sehr viel Potenzial keine frage , aber bei Spielen in denen ein Schwert vorkommt kann man mit dem Wiimotion+ nur kämpfen und nicht laufen wiel der Port für den nunchuk blockiert ist

  2. 02. August 2008 - 19:35 Uhr  

    2. gh1234

    0o ist er eben nicht weil du an das + auch noch was stecken kannst^^ das ist nicht schlecht kann man beim Jetski sehen auf der E3 2008… musst mal gucken

  3. 02. August 2008 - 20:19 Uhr  

    3. Dark_Link

    ich find auch cool, aber ich frage mich, ob das auch alles so gut funktioniert, wenn da noch ein Mensch mit animation, z.B. Link, ist, der sich dann auch in eben diese richtungen drehen muss/seine hand,arm drehehn muss. bei Red Steel oder Zelda:TP gabs ja nur entweder vorgegebene animationen oder nur eine bestimmte anzahl an combos undso. aber mal abwarten was die draus machen

  4. 02. August 2008 - 21:23 Uhr   ziiro Team

    4. VidocQ

    Ich dachte auch erst das Nintendo AiLive fallen lassen hat um ihr MotionPlus zu machen, was ich erst als Fehler empfand, doch die Kombination beider ist einfach nur geil!
    Jetzt wird es schwer für Microsoft und Sony das wider aufzuholen, oder sie kaufen ein MotionPlus und Kopieren es einfach, wie immer.

  5. 02. August 2008 - 23:05 Uhr  

    5. bleron

    wie viel wird denn die wii motion plus kosten????????bitte antworten danke schon mal!!!!!!!

  6. 02. August 2008 - 23:20 Uhr  

    6. gh1234

    @Dark_Link: Dabei könnte es einige Probleme in Sachen realistischer bewegung geben, aber ich denke wenn man dort ein bischen Arbeit reinsteckt dann sollte das alles ganz gut gehen, also… EA wirds wohl nicht schaffen

    @bleron: Ich meine das ist nochnicht bekannt oder iree ich mich jetzt? Sonst http://www.gidf.de da solltest du auf alle Fälle ne Antwort finden falls eine exestiert

  7. 02. August 2008 - 23:38 Uhr  

    7. Impact

    Wär dumm von denen wenn man mit der MotionPlus die Fernbedienung blockiert^^

    Aba in nem zelda game kann ich mir des echt gut Vorstellen.

  8. 03. August 2008 - 10:04 Uhr  

    8. Riku

    Schön wenn man einen Link zu AiLive setzt… dann aber bitte nicht auf .com, sondern .net.

    Bin gespannt, was die anderen Entwickler drauß machen.

  9. 03. August 2008 - 12:27 Uhr  

    9. Ace

    also mit dieser 1:1 übersetzung ist es mehr als sinnvoll ein zelda in der first-person sicht zu entwickeln, so wie es bereits von nintendo angekündigt wurde
    dann hat man auch nicht das problem mit einer animierten figur wie bereits schon von dark link angesprochen

  10. 03. August 2008 - 13:04 Uhr   ziiro Team

    10. pvbuerkner

    i love it!

  11. 03. August 2008 - 13:06 Uhr  

    11. werth

    also super ding, aber zelda als first person kann ich mir immer noch nicht vorstellen.. ich hät lieber 3-person.. irgendwie gehört das zu zelda…
    dann lieber n online modus reinbaun das wär der burner aber das wirds wohl nie geben

  12. 03. August 2008 - 14:19 Uhr  

    12. vince

    @bleron ich denke das es um die 60€ kosten wird da es mit wii sports resort rauskommt..einzeln würd ich auf 20€ tippen

  13. 03. August 2008 - 15:20 Uhr  

    13. Mr. M

    WiiMotion Plus ist ja ein schönes Extra, aber kann mann dann noch den Nunchuck anschließen???

  14. 03. August 2008 - 15:24 Uhr  

    14. Ace

    @ Mr. M : jap ^^
    @ werth : aba es muss langsam mal was neues her… und das ist was neues
    vom schritt aus dem 2D zelda ein 3D zelda zu machen waren bestimmt auch vieele skeptisch…

  15. 03. August 2008 - 21:57 Uhr  

    15. Impact

    Ich weiß net genau. Aber ich finde auch das Zelda der Third-Person Sicht gehört.

    Aber falls ihr euch noch an den Aprilscherz (glaub letztes Jahr kp^^) erinnert, würd ich ich auf so ein Zelda freun. Ein Held in einer Dunklen Zukunft die Prinzessin und das Böse das die Macht will. Ein völlig neues Zelda aber mit konkreten wiedererkennbaren Schlüsselementen.

  16. 03. August 2008 - 23:10 Uhr  

    16. DarkShiny

    Jetzt will ich aber ein Star Wars Game, dass das unterstützt, sonst find ich’s scheisse! =P

  17. 03. August 2008 - 23:40 Uhr  

    17. T.K.

    @impact wie wäre es wenn Link dann noch ein ausserirdischer wäre? und Zelda mit Ganondorfs raumschiff auf einen fremden Planeten verschleppt wird. nee man kanns auch übertreiben ich meine Super Mario Galaxy war für mich schon wortwörtlich am Rande seines “Universums” da brauch man nicht ein Legend of Zelda in der Zukunft was man brauch und was Nintendo immer schon ausgezeichnet hat ist Innovation halt ein neues Spielgefühl und gerade bei Zelda liebe ich das vertraute und trotzdem ist es neu. das ist so als wenn man auf einer alten eingessenen Couch ne Packung Kartoffelchips mit ner neuen Geschmacksrichtung ist. Ok der vergleich ist nicht der beste aber ihr wisst was ich meine.

  18. 04. August 2008 - 09:40 Uhr  

    18. Impact

    Nein so weit Zukunft hab ich auch nicht gemeint^^

  19. 05. August 2008 - 10:31 Uhr  

    19. Doggy

    könnte sein das ein wireless nunchuck controller kommt genau wie die wiimote.
    ein softaware update dann kann der nunchuck über bluetooth verbunden werden

  20. 05. August 2008 - 17:04 Uhr  

    20. Twilightpama

    Leute, jetzt kläre ich mal was auf^^ Für alle die, die sich unsicher sind, es wird kein Wireless Nunchuck geben, denn Wii Motion Plus hat einen Nunchuck Anschluss

    http://asia.cnet.com/i/r/2008/crave/pp/63005017/reggie_and_wii_sports_resort_500×334.jpg

    Das Bild ist der Beweis! Schaut genau auf Fils-Aime’s Hände^^ Da seht ihr es!

  21. 05. August 2008 - 17:06 Uhr  

    21. gh1234

    Wie kommstn darauf?

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