Nintendo entwickelt holographisches Speichermedium

Ein wieder neues US-Patent von Nintendo lässt uns einen kleinen Blick die Zukunft der Speichermedien werfen.
Das Patent wurde mit der Patentschrift “Miniature flexure based scanners for angle multiplexing” versehene. Dabei soll es sich um eine Technologie handeln die das Auslesen holographischer Daten ermöglicht. Entwickelt wird das neue Speicherverfahren von Nintendo und Inphase Technologies.

Die momentan nur vom Unternehmen genutzten Tapestry-Laufwerke sehen wie eine DVD aus, können jedoch zwischen 300 GigaByte und 1,6 TeraByte Material speichern und eine Transferraten von 20 bis 120 MByte/s erreichen.

Zukünftig wird das holographisches Speichermedium ohne Mechanik auskommen, was wiederum einige Vorteil wie weniger Platzverbrauch und Unempfindlichkeit gegen Stöße mitbringt. Die Daten werden bei holographischen Speichern in dreidimensionalen Kristalle oder Fotopolymere abgelegt. Anders als bei den momentan aktuellen DVDs kann somit wesentlich mehr Informationsmaterial gespeichert werden.

Quelle: golem

17 Kommentare
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    17 Kommentare zu “Nintendo entwickelt holographisches Speichermedium”

  1. 01. August 2008 - 13:57 Uhr  

    1. Steve

    muss man das blicken ^^?? hört sich trotzdem gut an

  2. 01. August 2008 - 14:55 Uhr  

    2. Greetz

    Also ich raffs auch net^^
    kann das jmd nochmal zusammenfassen und es erklären ?
    thx

  3. 01. August 2008 - 15:05 Uhr   ziiro Team

    3. pvbuerkner

    hmm, ich verstehe es zwar, aber man kann es nur schwer erklären.
    ich kann nur sagen: GEIL!!!

  4. 01. August 2008 - 15:30 Uhr  

    4. PsychoHD

    Schaut mal hier:
    http://de.wikipedia.org/wiki/Holographic_Versatile_Disc

    Eigentlich en alter Hut, besser bekannt unter HVD. Neu is nur, dass das ganze ohne Mechanik laufen soll. Wie so was ohne Lesekopf gehen soll, versteh ich allerdings nich.

    Naja, wahrscheinlich nur so ein Patent, bei dem es noch nicht viel mehr, als ein Konzept gibt…
    Vielleicht ja dann im Wii Nr. 4

  5. 01. August 2008 - 15:31 Uhr   ziiro Team

    5. brawls

    Ich hab’s auch kapiert. Aber wozu braucht man eine 1 Terabyte Gamedisc?

  6. 01. August 2008 - 15:43 Uhr  

    6. MikeU

    aber mit mehr Speicher kann man massenweise gerendertes Material benutzen und den Spieleumfang erhöhen

  7. 01. August 2008 - 16:20 Uhr   ziiro Team

    7. Riku

    Das klingt viel versprechend.

  8. 01. August 2008 - 19:09 Uhr  

    8. Nova

    Ist ja wieder klar. Erst beschweren die sich dass ja nur Geeks mehr als 512 MB für Speicherstände und Download-Spiele brauchen und jetzt entwickeln die Speichermedien die mehr als das 3000fache aufnehmen können… Klasse…

  9. 01. August 2008 - 22:16 Uhr  

    9. Kilano

    ah lol….games mit terrabyte

    anstatt rendersequenzen können se ja gleihc des ganze game in video grafik erstellen XD hardcore…oder ne best of game cd

    alle nes,snes,n64,gamecube,gameboy,nds,advance games auf eine cd

    oder alle ff teile auf eine cd

  10. 02. August 2008 - 03:01 Uhr   ziiro Team

    10. brawls

    @ Kilano: Dafür bräuchte man sicher kein Terabyte. Ich würde sagen da würden 100 GB locker reichen…

    Eine Spielekonsole mit einem Terabyte oder mehr internem Speicher ist eine klasse Idee, zumal es auch schon Holomedien gibt, die wiederbeschreibbar sind. Sowas sollte Nintendo bauen! Bis dieses Unternehmen 1,6 TB auf so eine Disc bringt, vergehen eh noch zwei Jahre.

  11. 02. August 2008 - 09:46 Uhr  

    11. MikeU

    Ich denke mal das die Spiele Disks dann so 100-300 GB groß werden. Und die Super Wii (oder Wii 2 wie mann es auch nennt) einen internen Speicher von 1,6 TB bekommt. dann denke ich das die Virtual Console weitergefürht wird, aber mit einer neuen Rubrik: GameCube

  12. 02. August 2008 - 12:44 Uhr  

    12. gh1234

    0o Das ding in ne HD und dann verkaufen ;) Wär nicht schlecht^^

  13. 02. August 2008 - 13:35 Uhr  

    13. Sonic7

    Soviel SPEICHER braucht man fuer VIRTUAL REALITY!!!! Denn da Gibts dann kein *COPY und PAST* mehr!!

  14. 02. August 2008 - 17:52 Uhr  

    14. vince

    ich denke das das mit dem 1,6 TB da die nächste nintendo konsole bekanntlich in 5 bis 10 jahren rauskommen soll…

  15. 02. August 2008 - 23:54 Uhr  

    15. Impact

    Ich hab schon ein Kommentar zu so ein Thema gegeben hier.

    Aber der Name der Nächsten Wii interessiert mich schon stark^^

    Das war alles was ich sagen wollte^^

  16. 04. August 2008 - 13:47 Uhr  

    16. Wiinner

    das ist doch was, ich musste mir schon 2 SD-Karten(1GB und 512MB) für meine Speicherstände kaufen. Damit ist das wohl nich mehr nötig.Vielleicht werden die Speicherstände dann aufs Spiel selbst gespeichert und nich auf die Konsole

  17. 04. August 2008 - 14:27 Uhr  

    17. Adrian

    1 Terabyte ???????????ß Naja vielleicht fürs nachste smash brosers.

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