Videospielgeschichte: Bis zur ersten Nintendo Konsole! (Teil 1)

Wir haben ein Sommerloch in der Videospielbranche. Anstatt sich darüber aufzuregen, möchte ich von der Situation profitieren und euch zeigen mit was die Videospielbranche sonst noch alles zum Kämpfen hatte. Und so möchte ich mich in meiner kleinen Serie der Videospielgeschichte widmen. Von Atari bis zur Wii – das dies nicht mal schnell in einen hübschen Artikel gepackt wird könnt ihr euch sicherlich denken und so möchte ich euch heute den ersten Teil präsentieren:
 

Bis zur ersten Nintendo Konsole!

Die Videospielkonsole gibt es jetzt schon mehr als 30 Jahre. Einen Rückblick auf die Entwicklung und Bahnbrecher dieses Mediums sollte nicht uninteressant sein.

So war es ein britischer Hochleistungsrechner der das erste grafische Computerspiel OXO (Tic Tac Toe) 1952 darstellen konnte. Ein Spiel was wir alle kennen wurde hier noch mit 3×3 Felder gespielt und setzte 2 Spieler voraus. 6 Jahre später konnte man dann das erste Videospielsystem bestaunen was aus einem einfachen Computer mit einem kleinen Bildschirm bestand. Mit dem Spiel Tennis for Two sah man so mit einfachen Linien ein Tennisfeld von der Seite dargestellt. Mit 2 kleinen Controllern mit einem Knopf und Rad konnte man den Ball schlagen und Winkel einstellen. (weiter lesen…)

de Günn am 20.08.2008 um 00:04 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Wario Land: Shake It! - Was erwartet uns?

Wario Land: Shake It! wird ein klassischer Jump&Run mit neuen Elementen. Hierbei spielt der neue Grafikstyle und die Bewegungsmöglichkeiten der Wii Fernbedienung eine grosse Rolle. Leider kann es nur alleine gespielt werden, allerdings zeigt die Geschichte interessante Aspekte auf, was dies wiederum etwas besänftigen würde. (weiter lesen…)

de Günn am 05.08.2008 um 19:49 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Wii Hacking: Fair und Ehrlich

Es gibt Leute die hacken den Wii um böse Sachen zu machen, z.B. illegal Spiele spielen, doch dann gibt es wiederum Leute die das alles auf einer legalen und fairen weise machen, wie z.B. bushing, der Autor vom Hackmii Blog.

Gestern hat er in seinem Blog gepostet, dass er herausgefunden hat, wie man ohne Modchip Spiele auf der Wii spielen kann, er schreibt das er Nintendo 3 Mails geschickt habe, doch nie eine Antwort bekommen hat, deshalb veröffentlicht er es jetzt auf seinem Blog damit Nintendo sieht das er es ernst meint und ihm antwortet. (weiter lesen…)

KeineAhnung am 18.07.2008 um 22:59 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Ubisoft findet E3 enttäuschend

Alain Corre von Ubisoft meinte bei einem Interview mit GamesIndustry.biz, dass man von der diesjährigen E3 seht enttäuscht sei. Corre meinte, die E3 sei besonders im Bezug auf das Weihnachtsgeschäft sehr wichtig für das Präsentieren der neuen Produkte. Er sagte zudem, dass die Messe wieder größer werden solle, jedoch nicht so groß wie die E3 2006. Das sei einfach zu groß und zu teuer. Außerdem seien in diesem Jahr viel zu wenige Medien vertreten und der Termin im Juli sei mehr als unpassend. Der Ubisoft-Director erklärte, dass ein Termin im Mai viel besser sei, da man dann noch viele Neuankündigungen parat haben würde. (weiter lesen…)

Boff am 18.07.2008 um 16:04 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
E3 2008 - Der Rückblick

15. Juli 18:00 Uhr - Wir starteten unsere Computer, den Live Stram, den Chat. Diesen schönen Moment wollten wir zusammen erleben. Nintendo hatte uns etwas “auf das wir alle schon warten würden” versprochen. Schon im Vorfeld wurde die WiiMotion Plus angekündigt die das eigentlich schon längst versprochene nun doch ermöglichen soll, eine 1:1 Umsetzung unserer Bewegungen.
(weiter lesen…)

de Günn am 15.07.2008 um 20:06 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Nintendo Videospielstandards erweitern

Bevor Videospiele überhaupt veröffentlicht werden dürfen müssen sie spezielle Videospielstandards erfüllen. Eine davon wäre zum Beispiel das Einsetzten von animierten Ladebalken nach einer bestimmten Wartezeit. Die Liste mit den Vorschriften ist lang, doch ein paar Kleinigkeiten hat Nintendo meiner Meinung nach vergessen. (weiter lesen…)

Nintendo Power am 08.07.2008 um 13:02 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Casual- und Coregamer

Diesmal geht es wieder um ein Thema was uns schon länger beschäftigt, um genau zu sagen, seitdem die Wii erschienen ist. Es betrifft Gelegenheitsspieler und diese die nicht die Finger davon lassen können, Core Gamer ! Nintendo redet viel darüber, so sind auch vor einigen Tagen wieder einige Zeilen von einem Gespräch mit Herrn Miyamoto aufgetaucht (wir berichteten). Viel wurde in den Kommentaren dazu geschrieben, viel wurde geschimpft.

Stimme nicht mit Miyamoto überein -.- Jemand, der nur Wii Sports und Wii Fit kennt, wird auch dabei bleiben und nicht plötzlich anfangen, RPGs und Shooter zu mögen…
so brawls

Man soll sich nicht versetzt fühlen. Ich finde Nintendos Ideen toll und die Verbesserung des Images ist großartig aber der Wii fehlen nun einmal Hardcore-Spiele!!! Besonders verglichen mit der Xbox360…
schreibt Polygon

Fällt euch auf, wie viel sie zur Zeit reden? Myamoto, Iwata und Co reden, reden und reden, aber Taten folgen keine…
meint Boff

Viele Beiträge sind gerechtfertigt und verständlich, aber versucht Nintendo wirklich nur eine Ausrede zu finden? (weiter lesen…)

de Günn am 26.05.2008 um 20:43 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Smash Bros. DOJO - Ab nun heißt es nur noch warten…

Vor knapp elf Monaten begann Masahiro Sakurai, der Leiter des Entwickler-Teams von Super Smash Bros. Brawl, auf smashbros.com regelmäßig neue Informationen zum weltweit so heißersehnten Prügelspiel zu liefern. Die Neuigkeiten wurden in viele Sprachen übersetzt und alle SSB-Fans hatten zu jeder Zeit irgendetwas zum ansehen und diskutieren.

Nun denn, die Lage hat sich langsam geändert. SSBB ist schon seit längerem in Japan und Amerika erhätlich und dürfte spätestens im Herbst auch in den europäischen Geschäften landen. Während die Amerikaner und Japaner in dieser Zeit fleißig weiter spielen können, wird es für uns bis zum Release leider nicht mehr viel neues geben, denn nach fast einem ganzen Jahr wird die Arbeit an smashbros.com heute eingestellt.

Ich kenne keine offizielle Seite zu einem Videospiel, in die soviel Arbeit gesteckt worden ist und ich denke man kann wirklich sagen, dass das Team um Masahiro Sakurai großartige Arbeit geleistet hat. Wenn sie schon so viel Zeit in die Spielseite investieren, wie toll muss dann erst das Spiel sein?!

Den originalen Artikel und alle News könnt ihr auf www.smashbros.com nachlesen.

Boff am 14.04.2008 um 18:16 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Die Online Games und Nintendo

So, es ist wieder Zeit einer meiner Kolumnen, Meinungen, oder wir ihr es auch immer nennen wollt, zu schreiben. Diesmal habe ich mir das Thema Online Spiele herausgesucht. Dieses Thema spielt in der Videospielbranche immer eine grössere Rolle und man merkt bei Games wie World of Warcraft, vielen Ego-Shootern und Rennspielen wie beliebt diese Option ist.

In der Computerwelt gibt es sie schon lange und auch die Konsolen ziehen sichtlich nach. Wo man bei Microsoft in die Tasche greifen muss bekommt man bei Nintendo den Service noch umsonst. Dafür sieht man Qualitativ und Quantitativ einen grossen Unterschied. Wo man sich bei der Xbox 360 vor Online Games nicht mehr retten kann, kann man diese bei Nintendo noch auf einer Hand aufzählen.

Anfangs wollte sich Nintendo ganz den Onlinespielen fern halten. Was ihnen dann wegen der grossen Nachfrage dann doch nicht möglich war. Man konnte unmöglich der Xbox und Playstation dieses Gebiet alleine überlassen und der Zukunft trotzen. Sie haben es trotzdem zu lange versucht und so haben sie einiges nachzuholen.
(weiter lesen…)

de Günn am 13.04.2008 um 21:42 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Wii Remote hilft Bomben zu entschärfen

Das US-Militär hat ein paar ihrer Roboter, die zum Entschärfen von Bomben verwendet werden, so modifiziert, dass diese sich nun mit Nintendos Wii Remote steuern lassen.

So David Bruemmer and Douglas Few, Ingenieur des US Department of Idaho’s Energy National Lab.
Durch den Einsatz der Wii Remote lassen sich die Bots intuitiver steuern und erlauben es, den Fokus mehr auf Bildschirme der Sensoranzeige zu halten.

VidocQ am 27.03.2008 um 19:22 Uhr
Bewertung: 1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Genannte Firmennamen, Charaktere und Markennamen gehören den entsprechenden Firmen und sind eventuell als Marke eingetragen oder durch Copyright geschützt. Dies ist keine offizielle Nintendo-Seite bzw. wird nicht von Nintendo unterstützt.