Virtual Console Review: Super Mario 64

Das 1997 erschienene Spiel Super Mario 64 setzte, wie so viele Mario Titel, neue Maßstäbe in der Videospielbranche. Als Starttitel für den Nintendo 64 zeigte es sehr schön was so ein kleiner Analogstick alles zustande bringen kann. So läutete Shigeru Miyamotos Super Mario 64 das 3D Jump&Run ein und man erlebte durch das passende Gameplay ganz neue Freiheiten die, wie wir heute wissen, alle weiteren Spiele stark beeinflusst haben.

Die Story war wie immer Schlicht. Wir werden von Peach zum Kaffe und Kuchen eingeladen. Hört sich gut an denkt Mario und wir lassen uns kurzerhand durch eine Röhre zum Schloss katapultieren. Angekommen stellen wir fest das Bowser das Schloss und Peach in seine Fetische genommen hat. (weiter lesen…)

de Günn am 06.08.2008 um 19:41 Uhr
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Review: Bomberman Land Wii

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Als ich mal wieder meinen wöchentlichen Rundgang durch die Videothek machte, und guckte, was es für Wii-Spiele zum Ausleihen gab, sah ich im Regal das Spiel, Bomberman Land Wii. Da ich das Spiel Bomberman auch für die Nintendo 64 hatte und recht zufrieden war, hab ich mir gedacht, nimmste mal mit. Ich hab jedenfalls sofort die Disk eingelegt und mal den Story-Modus angefangen. Nach nur 1 Minute war ich regelrecht geschockt. Schlechte Grafik, schlechter Sound, extrem langsamer Text den man nicht wegklicken kann und dazu noch eine Komplizierte und nicht gerade gute Story. (weiter lesen…)

pvbuerkner am 31.07.2008 um 14:03 Uhr
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Virtual Console Review: Lylat Wars

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Heute gehe ich in meinem VC-Review einen der Bestseller auf dem N64 an. Lylatwars, oder auch Starfox 64, war mein absoluter Favorit auf dem guten, alten Nintendo 64.

Zur Hintergrundgeschichte: Man erlebt den Feldzug des Team Starfox gegen die venomianische Armee mit, die vorhat, das gesamte Lylat-System zu unterwerfen. General Pepper von der cornerianischen Armee hat das legendäre Team Starfox angeheuert, das den Ruf der besten Kampfpiloten überhaupt hat, um die Eroberung des Planeten Corneria zu verhindern, den Vormarsch des Venom aufzuhalten, und letzten Endes den Anführer der Venomianer, Professor Andross, zu eliminieren. (weiter lesen…)

brawls / Skilly9000 am 26.07.2008 um 18:16 Uhr
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Virtual Console Review: Blazing Lazers

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Willkommen zu unserem ersten VC-Review, das sich weder um einen Nintendo-Titel, noch um eine Nintendo-Konsole dreht. Denn reizvolle Konkurrenzprodukte gab’s schon damals.

Es dreht sich um ein Spiel, das seinerzeit sehr bekannt war: Blazing Lazers für die TurboGrafx 16, erhältlich ab 1989 und mein persönlicher VC-Favorit. Es zählt zum Genre der vertikal scrollenden Space-Shoot’em-Up und kann eine regelrechte Baller-Sucht verursachen.

Was erwartet man von einem Space-Shoot’em-Up? Natürlich tonnenweise Gegner, die zerstört werden wollen, dutzende verschiedene Upgrades, die eingesammelt werden wollen und zu einer immensen Feuerkraft verhelfen, eine Varietät an verschiedenen Leveln, einen nicht zu unterschätzenden Schwierigkeitsgrad, und einen bombigen Soundtrack. (weiter lesen…)

brawls / Skilly9000 am 26.07.2008 um 15:29 Uhr
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Virtual Console Review: Super Metroid

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Eines der Top Spiele für die Super Nintendo war Super Metroid. Der Shooter war der dritte Teil der ersten Metroid Story und kam im Jahre 1994 auf den Markt. Musik und Gameplay waren überragend und untermalten die packende Story. Diese war ausführlich und knüpfte direkt am Vorgänger Metroid II an. Kurz nachdem Samus Aran die Metroid-Larve in das Ceres-Weltraumlabor brachte, erreichte sie schon einen Hilferuf Vom Labor. Sie wurde von den Weltraum Piraten überfallen. Als Samus Aran das Labor untersuchte, stellte sie fest, dass Ridley, ihr schlimmster Erzfeind, die Metroid Larve gestohlen hatte und Richtung Zebes flog. (weiter lesen…)

pvbuerkner am 24.07.2008 um 19:48 Uhr
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Virtual Console Review: Metroid

Im Jahre 1986 kam das erste Metroid für die NES auf den Markt. Heute, nach 22 Jahren, ist der mittlerweile sehr beliebte Shooter wieder auf der Virtual Console, der Nintendo Wii, erhältlich. Die Story ist relativ einfach. Auf den Planeten SR388 wurde eine neue Lebensform entdeckt. Die Wissenschaftler nannten sie, die Metroid´s. Die Weltraum Piraten entführten die Metroid´s und brachten sie auf den Planeten Zebes. Nun kommt Samus Aran ins Spiel. Ihre Aufgabe ist es, die Piraten zu stoppen und das Mother Brain, das Oberhaupt der Piraten, zu vernichten. (weiter lesen…)

pvbuerkner am 23.07.2008 um 13:45 Uhr
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Review: Wii Fit und Balance Board

Review Wii Fit Grafik

Angespanntes Lauschen während der Pressekonferenz Nintendos auf der E3 2007. Auf der Bühne wird Metroid Prime 3 gespielt, viel geredet und auch mit einem Plastiklenkrad herumgewedelt. Super Mario Galaxy wird gezeigt und versetzt die Zuschauer in Staunen. Doch alle warten weiter auf das große Finale und darauf, was Nintendo sich dieses Mal wohl hat einfallen lassen. Dann kommt es endlich dahergewatschelt, und zwar in Form eines weißen Brettes!

Wii Fit, so heißt der neue Hit für jedermann aus dem Hause Nintendo, der bei uns am 25. April erschienen ist. Geliefert wird das Spiel mit dem Wii Balance Board, einer weißen Waage, die Gewichtsverlagerungen der auf ihr stehenden Person erkennt. So weit so gut, doch halten Brett und Spiel was sie versprechen? Wir haben uns auf die Suche nach unserem inneren Sportlergeist begeben und die neue Hardware mit sportlichen Höchstleistungen getestet. (weiter lesen…)

Boff am 12.06.2008 um 21:31 Uhr
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Review: Need for Speed Carbon

Review Grafik Need for Speed Carbon

Gang rein und Los! Für alle Raser unter euch, hier das zugegeben verspätete Review zu Need for Speed Carbon. Der Nachfolger von NFS Most Wanted kam am 8.12.2006 in die deutschen Läden. Im ersten Need for Speed für die Nintendo Wii hat man erstmalig die Chance sozusagen mitten im Rennen zu sein und vor der Polizei zu flüchten! Denn durch die neue Technik der Wii Fernbedienung kann man sie jetzt als Lenkrad benutzen. Hierbei wird wie gewohnt der 2-Knopf zum Gas geben und der 1-Knopf zum Bremsen verwendet. Wenn einem diese Steuerung nicht gefällt, kann man sich noch zwischen vier anderen entscheiden. Hier wird dann der Nunchuck benötigt. (weiter lesen…)

pvbuerkner am 27.05.2008 um 17:54 Uhr
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Review: Pokémon Battle Revolution

Review Grafik Pokémon Battle Revolution

Alle Fans der Pokemon-Reihe aufgepasst, heute haben wir ein Review des Titels Pokémon Battle Revolution für euch parat. Seit dem 7.12.2007 ist es bei uns im Handel erhältlich. Im Grunde ist es leider nur eine Erweiterung von Pokémon Diamant und Perl. Der Story-Modus, den es ab Pokémon Colosseum gab, fällt unerklärlicher Weise aus. Das ist zwar schade, doch durch die neue WFC Funktion leicht zu verkraften.

Wie auch in anderen Wi-Fi Connection Titeln kann man die Freundecodes, von anderen die das Spiel besitzen, in der Wii abspeichern. Selbst wenn man keine Freundecodes hat, gibt es die Möglichkeit Gegner aus der ganzen Welt herauszufordern. (weiter lesen…)

pvbuerkner am 23.05.2008 um 20:44 Uhr
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WiiWare Review: Lost Winds

Lost Winds - Review

Gestern war es soweit. Der neue WiiWare Kanal von Nintendo ist erschienen wo man sich kreative und neue Games runter laden kann. Kostenpflichtig, versteht sich! Ich ergriff mir gleich die Gelegenheit und sah mir die momentan noch nicht all zu lange Liste im Wii Shop Kanal an und entschloss mich für das 2D Jump&Run Lost Winds.

Das Spiel ist schnell heruntergeladen und für umgerechnet 10 Euro auch noch recht günstig. Dachte ich mir jedenfalls noch zu diesem Zeitpunkt. Spiel startet, und siehe da, liebevolle Grafik und Animationen. Mit meinem Wii Cursor kann ich Wind erzeugen der sich in jedem Gegenstand bemerkbar macht. Beruhigende Musik erklingt und eine sympathische Figur erwacht in der Wiese die ich jetzt wie in einem 2D typischen Jump&Run nach links oder rechts bewegen lässt. (weiter lesen…)

de Günn am 21.05.2008 um 21:20 Uhr
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